突然看到了关键性的问题。
“似乎,这个洞窟的大小是个问题。”
在周桐的印象里。
洞窟的大小是不确定性的。
有的洞窟很小。
和初始的洞窟一般无二。
而有的洞窟却很大。
那种洞窟类似于一个副本,内含一片森林也不是没可能。
对于这些。
周桐听到的最合理的解释就是。
洞窟世界的不确定性理论。
而眼下。
玩家们也有人发现了这个问题,只不过因为刚刚起步的缘故,还没有人会太去关注这个问题。
而眼下既然想到了。
周桐也想看看这群玩家能走到哪一步。
所以。
他回想了一下其中细节之后,开始编撰相应的信息。
〈54188周桐:对于洞窟大小问题,目前我并不确定,但我心中有一套理论,有兴趣的可以看看。〉
周桐发了一条信息后,开始一比一复刻那人的理论。
首先。
在这个地窟世界之中,物品,基地等存在着等级的区分,而地窟也有相应的等级划分。
寻常的地窟。
大小固定,其中或许是各种物资,或许是奇遇,也有可能是隐藏的危险。
但不管是什么。
想要在这个世界走下去,就要不断地去开启这些普通的地窟。
除此之外。
或许有高级地窟的存在。
高级地窟区别普通地库,其中不仅存在大量物资,更是伴随着守护物资的强大怪物存在。
不管是强攻还是智取,高级地窟都是玩家想要在这个世界立足的必争资源。
而区别于高级地窟。
存在着一些特别的地窟。
特别地窟的大小充满了不确定性,且,并非完全就是地窟。
他们有可能是一处额外开辟的空间,如果可以走进去,或将彻底脱离地窟世界。
也有的可能是类似游戏副本的形式,需要玩家去攻克,不然随时都有可能存在生命危险。
毕竟。
这个世界上。